El
Team Lavalit ha lanzado una nueva versión de
OpenBOR, un port del engine
Beat of Rage
para PSP, el cual nos permite disfrutar de los clásico beat-em-up de
desplazamiento lateral en 2D. Actualmente nos encontramos en la versión
2731 y a continuación os dejamos la lista de cambios realizados.
- Los tiempos de congelación están ahora disponibles en
getentityproperty(). Anteriormente solamente estaban abiertos a
changeentityproperty().
- Level spawn aggression setting is now added to model's original aggression setting instead of replacing it.
http://www.psp-ita.com/?module=fileview&file_id=2918